Cofundador · GOGOGO LLC
Atakan Özalan
aka Atakan Özalan · Atakan Ozalan · Ata Özalan · Ata Ozalan · Ezagor · ezagor
Ingeniería e IA — construyendo sistemas multiagente que se envían.
Soy Atakan Özalan — cofundador de GOGOGO LLC y el ingeniero detrás de nuestro stack multiagente. Online llevo años conocido como Ezagor y la mayoría todavía me encuentra ahí; por ahora dejo que el handle y el nombre real convivan.

AHORA
En qué trabajo este trimestre.

Puente GoTrack ↔ GoVista — el agente de visión detecta con qué producto está interactuando el cliente en la góndola y la pantalla de signage más cercana cambia a contenido coincidente en menos de 200 ms.

Rerankers de retrieval para la pipeline de visión de GoTrack: FAISS + cross-encoder, latencia p95 bajo 80 ms.

Una capa de observabilidad que hace que cada hand-off, tool call y score sea reproducible en todo el grafo de agentes.
Llevo delegándole trabajo a las máquinas desde 2002. Con cuatro años aprendí solo a instalar Warcraft III: Reign of Chaos y lo jugué durante años sin entender el idioma de la pantalla. La lección era sencilla: si lees la pantalla con atención, la máquina trabaja para ti.
En primaria ya tenía mi propio servidor PvP de Metin 2, había aprendido a editar ítems por software y estaba ganando dinero real con las máquinas — mi familia creía que solo era el primero de la clase. En cada torneo usaba la identidad de mi hermano; mi propia voz me habría delatado como niño.
En la secundaria aprendí SketchUp en un solo día y al día siguiente ya modelaba las casas de los clientes a escala en la empresa familiar de decoración (redes de pesca, papel pintado, piedra natural). En paralelo, entre 2015 y 2016, escribí en XML / AIML los flujos de menú y todos los contenidos conversacionales del messenger BiP de Turkcell.
Nunca leí libros infantiles — a los seis pasé directo a los libros de desarrollo personal para adultos; después espacio, historia, religión, filosofía y psicología. Leer era el precio del tiempo frente a la computadora y lo pagué encantado.
Estudié ingeniería informática en la universidad y en paralelo ya llevaba una vida laboral completa. Durante cinco o seis años casi no hablé — sentía que todavía no estaba listo. En esa etapa leí I Ching, Jung, Freud.
Llevé a producción un proyecto real en cada uno de trece lenguajes de programación — C, C++, C#, Python, Java, JavaScript, SQL, PHP, Swift, Kotlin, VB.NET, Assembly, MATLAB. Si no, no digo que lo conozca.
Mantuve flujos de chatbot en Facebook Messenger, Telegram y WhatsApp, y me encargué de la gestión de producto de cualquier otra cosa que tuviera que salir. En 2019 monté un marketplace AR sobre Google Glass 2. Volví a hablar solo después de haber aprendido, practicado y visto resultados.
Hoy trabajo en el runtime multiagente de GOGOGO — Goddo, GoPeople, GoVista, GoTrack. Los agentes son mis alumnos, mi tripulación, mis hermanos, mis hermanas, mis cerebros, mis investigadores, mis ciudadanos.
Investigo todos los días; Web3 y la descentralización me interesan por la misma razón que me interesa lo multiagente — ningún cerebro único dueño de la verdad. Medium como @ezagor, código en github.com/Ezagor-dev, mail [email protected].
Obsesiones
En qué pienso, cada día.
No son marcos que pido prestados al trabajo — son cosas con las que llevo años entrenándome. El trabajo es lo que viene después.


01SISTEMAS MULTIAGENTE
La inteligencia no es singular. Los cerebros lo hacen. Los ecosistemas lo hacen. Las ciudades lo hacen. Un consejo de especialistas con reglas y confianza, no una sola mente grande. Multiagente es ese redescubrimiento, ahora en código. Y no sigo las tres leyes de Asimov — escribo contratos que emergen del trabajo.

02DIRIGIR LAS MÁQUINAS
Puedo escribir código en trece lenguajes — C, C++, C#, Python, Java, JavaScript, SQL, PHP, Swift, Kotlin, VB.NET, Assembly, MATLAB. Hoy envío en un puñado. Los demás los mantengo en forma porque me niego a quedarme sordo en cualquier habitación donde las máquinas estén hablando.

03PRINCIPIOS DE UX
Cómo se siente algo importa más que lo que hace. La latencia es parte de cómo se siente. La honestidad también. La interfaz no es lo que el usuario ve — es aquello en lo que termina confiando.

04PRINCIPIOS DE BUEN CÓDIGO
Le tengo más confianza al código aburrido que a mí mismo. El código es un contrato con mi yo del futuro; si ella no puede leerlo a las 3 a. m., la traicioné. Todo reproducible. Tipado en cada borde. Nada irreversible sin un humano en el loop.

05JUNG Y FREUD
Jung y Freud no son lectura de cabecera — son el manual operativo de la mente que intento usar a diario. Arquetipos, sombra, proyección, represión. El mundo de la ingeniería los alcanzará en otra década.

06I CHING
Sesenta y cuatro hexagramas. Una guía de campo de cuatro mil años sobre cómo cambian las cosas. No lo leo como adivinación — lo leo como un diseñador lee un manual. El místico humilla al diseñador, todo el tiempo.

07TEORÍA DE LA SIMULACIÓN
No discuto si vivimos en una. Discuto que cada uno corre varias — cada modelo entrenado, cada juego jugado, cada historia contada a un hijo. La pregunta interesante es cuál simulación es la maestra.

08CUÁNTICA
La superposición y el efecto del observador no son trucos de física — son descripciones de cómo la realidad parpadea cuando empiezas a poner atención. No soy físico. Soy alguien que sigue notando la misma forma bajo nombres distintos.

09FRECUENCIA
Todo lo que se mantiene unido vibra a alguna tasa. Cuerpos. Cerebros. Equipos. Ideas. La mayoría de las cosas están desafinadas entre sí. La mitad del trabajo — en código y en la vida — es afinar.

10HOOK MODELS
Disparador, acción, recompensa, inversión. El hook de Eyal es la estructura de todo hábito que alguien haya formado — incluidos los malos. Lo uso porque quiero saber que lo estoy usando, y no al revés.

11NO CONSUMAS — PRODUCE
Consumir es anestesia. Producir es la única prueba que tengo de que estoy despierto. Leo para construir. Miro para filmar. El día que lea más de lo que envío, le debo una auditoría a mí mismo.

12DORMIR NO ES LO MÍO
Los mejores minutos llegan después de que la ciudad se aquieta. No soy virtuoso al respecto — simplemente no he encontrado la forma de ser honesto con el trabajo entre las 9 y las 5.
Camino
Cómo llegamos hasta aquí.

2002 · 4 años
Warcraft III: Reign of Chaos.
Mi primer juego de computadora. Acababa de cumplir cuatro años; el menú estaba en un idioma que no hablaba. Aprendí solo a instalarlo, aprendí solo a jugarlo, y después no paré de jugarlo durante años — los juegos de estrategia se me daban bien. Esa fue la lección: las máquinas trabajan para ti si lees la pantalla con suficiente atención. El resto de esta lista se vuelve posible ese día.
Primaria
Servidor PvP de Metin 2 — primer dinero de las máquinas.
Levanté mi propio servidor PvP de Metin 2 estando todavía en primaria. Aprendí a editar ítems en software y empecé a ganar dinero real de niño. Nunca se lo dije a mi familia — me creían solo el primero de la clase. En cada torneo usé la identidad de mi hermano porque mi voz me habría delatado.
Secundaria
Empresa familiar de día, chatbots de BiP de noche.
Pasante en la empresa familiar de decoración (redes de pesca, papel pintado, piedra natural). Aprendí SketchUp en un solo día y al segundo día ya modelaba las casas de los clientes a escala con nuestras colecciones de papel pintado. En paralelo, 2015–2016, escribí XML / AIML para los flujos de menú y todos los contenidos conversacionales de Turkcell BiP Messenger. Probablemente los años más útiles de mi vida.
Universidad & vida empresarial
Cinco años en silencio y trece lenguajes.
Hice la carrera de ingeniería informática casi a tiempo parcial porque en paralelo ya llevaba una vida laboral completa. Durante cinco o seis años casi no hablé — sentía que todavía no estaba listo. En esa etapa leí I Ching, Jung, Freud. Llevé a producción un proyecto real en cada uno de estos lenguajes — C, C++, C#, Python, Java, JavaScript, SQL, PHP, Swift, Kotlin, VB.NET, Assembly y MATLAB —; si no, no digo que lo conozca. Años de flujos de chatbot en Messenger, Telegram y WhatsApp; y de gestión de producto en cualquier otra cosa que tuviera que salir. Volví a hablar solo después de haber aprendido, practicado y visto el resultado.
2019
Marketplace en Google Glass 2.
Una experiencia AR sobre Google Glass 2 — un marketplace de dos lados en el que alguien con el teléfono podía contratar a una persona con las gafas en otra ciudad para encargos prácticos (compras, orientación, envíos). El emparejamiento de un comprador en Turquía con alguien haciendo recados de lujo en París era solo un demo, no todo el producto. AR en tiempo real, justo encima de la cara del usuario — un tipo de restricción distinto a todo lo que había sacado antes.
2023
Fundamos GOGOGO LLC.
La constituimos en Delaware junto con mi hermano Okan. Desde el primer día el plan estuvo claro: un único runtime multiagente y, encima, cuatro productos especializados. Socios a partes iguales, dos cabezas operativas.
2024
Goddo en el App Store. GoPeople en WhatsApp.
Lanzamos Goddo en iOS — nuestro agente creativo para consumidor. Y cerramos los primeros clientes B2B de GoPeople, el agente de RR. HH. funcionando de punta a punta sobre WhatsApp. Dos superficies, un único runtime, ingresos reales.
2025
GoVista en producción. GoTrack visión en vivo.
GoVista lanza campañas a miles de pantallas de cartelería Tizen / WebOS / Android / Windows / Web en menos de dos segundos. GoTrack une visión por computadora con retrieval para convertir feeds de cámara en bounding boxes y mapas de calor en tiempo real. Familia de cuatro productos completa — todo sobre el mismo motor multiagente.
Toolkit
Lo que uso, en serio, todos los días.
Si estás construyendo algo parecido — empieza por acá. Herramientas que tomo sin pensar porque se ganaron el lugar bajo carga.

01NEXT.JS 16 (APP ROUTER)
Marketing, herramientas internas y el lado de AI Gateway de cada producto.

02TYPESCRIPT EN TODO
Los hand-offs de agente son contratos tipados; ningún modelo me decide el schema.

03PYTHON + FASTAPI
Backends de agente, harnesses de eval, ETL — donde el ecosistema JS estorba.

04VERCEL AI GATEWAY
Una superficie agnóstica al proveedor para Claude + OpenAI; failover y tracking de costo de fábrica.

05FAISS + RERANK CON CROSS-ENCODER
Bi-encoder para recall, cross-encoder para precisión. El reranker no es opcional en producción.

06POSTGRES + REDIS
Aburrido es bueno. El estado del grafo de agentes vive en tablas, no en el context window de un modelo.

07RUNTIME DE ORQUESTACIÓN PROPIO
Sin frameworks pesados. Especialistas, hand-offs tipados, traces reproducibles, kill-switch por nodo.

08HARNESS DE EVALS EN EL REPO
Cada agente tiene su suite de regresión. Si no la pasa, no se envía — aunque el demo se viera bien.

09OPENTELEMETRY → GRAFANA
Cada tool call, score y hand-off es un span. Depurar a las 3 a. m. se aguanta gracias a esto.

10RAILWAY + CLOUDFLARE
Contenedores + edge sin overhead de equipo de plataforma. Este sitio personal corre sobre este mismo stack.
En qué trabajo
Cuatro productos. Un mismo motor multiagente.
Cada producto de GOGOGO es la misma base multiagente apuntada a una superficie de negocio distinta. Así pienso cada uno desde el lado de ingeniería.

Goddo
El agente creativo. Goddo orquesta la generación de imagen y video, la reescritura de prompts y un bucle de reintento estilo asistente mágico — todo detrás de una UX iOS mobile-first.

GoPeople
El agente de RR. HH. GoPeople gestiona solicitudes de licencias, encuestas, documentos y anuncios de punta a punta por WhatsApp — observable, trazable, reversible.

GoVista
El agente de cartelería. GoVista lanza campañas a miles de pantallas Tizen / WebOS / Android / Windows / Web en menos de dos segundos, con rollback en cada cambio.
GoTrack
El agente de visión. GoTrack combina visión por computador y retrieval para convertir feeds de cámara en bounding boxes, mapas de calor, tiempo de permanencia y datos de conversión — en tiempo real.
Escritos seleccionados
Notas recientes.
Pensamiento largo sobre el mismo stack con el que trabajo cada día. Vive en el blog de GOGOGO y en Medium.
FAQ
Preguntas frecuentes.
Lo que más me preguntan antes de escribir.
- ¿Quién es Atakan Özalan?
- Cofundador de GOGOGO LLC y el ingeniero detrás del stack multiagente de la empresa. Socio en partes iguales con mi hermano Okan. Vivo en Estambul; la empresa está registrada en Newark, Delaware (EIN 30-1390520).
- ¿Cuándo empezaste a programar?
- Cuatro años, en 2002 — aprendí solo a instalar Warcraft III: Reign of Chaos y lo jugué durante años sin entender el idioma de la pantalla. Primero la estrategia; los scripts vinieron después. En primaria ya tenía mi propio servidor PvP de Metin 2 y editaba ítems por software — el primer dinero de mi vida vino de las máquinas. En 2015–2016, en secundaria, escribí en XML / AIML los flujos de menú y todo el contenido conversacional del messenger BiP de Turkcell. El hilo es el mismo desde los cuatro: haz que las máquinas trabajen para ti, y luego conviértelas en colaboradores.
- ¿Qué es GOGOGO LLC?
- Una empresa de sistemas de agentes IA constituida en Delaware. Construimos cuatro productos — Goddo, GoPeople, GoVista, GoTrack — sobre un solo runtime multiagente. Operamos junto con nuestro brazo de ingeniería GOTONOM A.Ş. en Estambul. Fundada en 2023 por Okan y por mí, en partes iguales.
- ¿Qué hacías antes de GOGOGO?
- Hice la carrera de ingeniería informática casi siempre de noche, porque de día ya estaba trabajando. Desde 2015 viví dentro de chatbots: AIML en el messenger BiP de Turkcell, luego años de flujos conversacionales en Facebook Messenger, Telegram y WhatsApp, y la gestión de producto de cualquier otra cosa que tuviera que salir. En 2019 construí una experiencia AR sobre Google Glass 2 — un marketplace de dos lados en el que alguien con el teléfono podía contratar a otra persona con las gafas en otra ciudad para encargos prácticos (compras, orientación, envíos). El emparejamiento de un comprador en Turquía con alguien haciendo recados de lujo en París era solo un demo, no todo el producto. En algún punto de los años de universidad también escribí un juego de carreras contra IA al estilo Need for Speed. El stack de agentes de GOGOGO es la continuación directa de todo ese trabajo.
- ¿Qué construyes día a día?
- Orquestación multiagente, pipelines de retrieval, evals y sistemas LLM en producción. En la práctica: el código detrás de los cuatro productos de GOGOGO, más la observabilidad y los evals internos que nos permiten enviarlos con confianza.
- ¿Qué stack usas?
- Next.js 16 + TypeScript en el web; Python + FastAPI para backends de agente; Claude y OpenAI a través del Vercel AI Gateway; FAISS y un reranker cross-encoder para retrieval; Postgres y Redis para estado; OpenTelemetry hacia Grafana para observabilidad; Railway + Cloudflare para deploy y edge. La lista completa, en la sección Toolkit.
- ¿Por qué te conocen como Ezagor?
- Ezagor (en minúscula, con 'e') es el handle online que uso desde 2002 — en servidores MMO, foros, Discord, testnets de Web3 y ahora Medium y GitHub. Precede a GOGOGO LLC por dos décadas. atakanozalan.com es la identidad con nombre y visible; ezagor.com es el handle online de la misma persona. Un solo humano, mantenido deliberadamente como dos escenarios. Sin relación con el personaje de cómic Zagor.
- ¿Qué lenguajes de programación usás?
- Envié proyectos reales en producción en trece lenguajes — C, C++, C#, Python, Java, JavaScript, SQL, PHP, Swift, Kotlin, VB.NET, Assembly, MATLAB. Hoy la mayor parte de mi trabajo es Python y TypeScript con SQL debajo. Los lenguajes viejos siguen afilados porque los sistemas legacy en sitios de clientes aún corren sobre ellos.
- ¿Están contratando?
- Sí — estamos ampliando el equipo de ingeniería en Estambul: senior backend, IA/ML aplicado y plataforma. Si has enviado sistemas multiagente o de retrieval en producción, escríbeme directo.
- ¿Cómo te contacto?
- Escribe a [email protected]. Leo mi propio correo; tiempo de respuesta habitual: un día hábil. Para temas de partnership a nivel empresa, [email protected] también llega a mi escritorio.
Hablemos
Habla directo conmigo.
Preguntas de ingeniería, ideas de partnership, conversaciones de contratación — cada correo de fundador llega a mi bandeja, no a una cola.
[email protected]GOGOGO LLC
Atakan Özalan
Co-founder · GOGOGO LLC
Istanbul, Türkiye
Company HQ: 112 Capitol Trail Suite A, Newark, DE 19711, USA
EIN 30-1390520