Escritos.
Notas del trabajo de Atakan Özalan, cofundador y CTO de GOGOGO LLC: cómo creamos y lanzamos software con agentes de IA, con los detalles reales y lo que se rompió.
- Ingeniería¿Cómo se lanza un juego móvil 3D en Unity con agentes de programación de IA?La máquina de build es el único lugar donde el juego compila, cada escena, número y ciudad vive como código o datos que un agente puede editar y una persona revisar, y los agentes juegan cada build en un emulador antes que cualquier persona. Así creamos GoTasty, el juego 3D de comida callejera de GOGOGO LLC para Android e iOS, ahora en pruebas.Leer el texto
- Arquitectura¿Cómo se operan sistemas de IA multiagente en producción?Da a cada agente una sola tarea y solo las herramientas que esa tarea necesita, pasa el trabajo entre agentes con datos tipados y registra cada traspaso, cada llamada a herramienta y cada resultado para poder repetir cualquier ejecución. El resto es revisión: decide qué acciones necesitan a una persona antes de que ocurran, no después. Así ejecuta Atakan Özalan los agentes en GOGOGO LLC, en sus propios productos y en los sistemas multiagente que construye.Leer el texto