Ortak çizgi · 2007'den 2026'ya
Dürüst rastlantı.
Atakan Özalan'ın işinin içinden tek bir kural geçiyor: Bir sistem sessizce yalan söyleyememeli.
Bu kural bir çekiliş algoritmasında ve 2007'deki bir oyun sunucusunda karşımıza çıkıyor.
Bugün de ölçümü tasarlama biçiminde ve GoBot'un yüzünde duruyor.
Bölümleri kesen bir çizgi · 2007'den 2026'ya
Kimsenin eğemeyeceği bir çekiliş
I-Ching üzerine beş yılı aşkın çalışma, onu oyun çekilişleri için bir adalet algoritmasına götürdü: çarkıfelek, piyango, çekiliş ve kura gibi, sonucuna kimsenin, onları işletenlerin bile hile karıştıramadığı sistemler. ezagor.com'da I-Ching × Kuantum dürüstlük algoritması olarak geçiyor; nasıl çalıştığını kendisi yazdı.
2007: çökmeyen hata
Kural, algoritmadan daha eski. 2007'de kendi Metin 2 sunucusunda bir çökme dürüsttü: Sunucu düşer, o yeniden başlatır, oyuncular biraz söylenirdi. Asıl can yakan sessiz bozulmaydı; hiçbir şeyi çökertmeyen ama bir envanteri imkânsız bir duruma sokan ve sonra takaslarla yayılan bir hata. Yıllar sonra bunu yazdı: Gürültülü hata can sıkar; sessizce bozulan durum ise öldürür.
2026: başarısız ölçüm bir sonuç değildir
GeoMono, yapay zekâ motorlarının markaları nasıl anlattığını ölçüyor ve yayımladığı yöntem bunu açıkça söylüyor: Başarısız olmuş bir ölçüm, marka hakkında bir bulgu değildir. Cevap vermeyen bir motor hiçbir zaman "sizden bahsetmedi" diye sayılmaz; paydadan çıkar, kaydedilir ve yeniden denenir.
GoBot'un yüzü
GOGOGO'nun maskotu GoBot'un yüzü bir CRT ekran, çünkü CRT dürüst bir ekrandır: Gördüğün şey, makinenin o an yaptığı şeydir. Yüzündeki parlayan yeşil GO, sistemin durumunu gösterir.
Dört yer, tek kural. Bir sistem emin olamıyorsa, bunu yüksek sesle söylemeli.