Un hilo · de 2007 a 2026
Azar honesto.
Una regla recorre el trabajo de Atakan Özalan: un sistema no debe poder mentir en silencio.
Aparece en un algoritmo de equidad para sorteos y en un servidor de juego de 2007.
Hoy sigue en su forma de diseñar la medición y en la cara de GoBot.
Un hilo que cruza los capítulos · de 2007 a 2026
Un sorteo que nadie puede inclinar
Más de cinco años estudiando el I Ching le llevaron a un algoritmo de equidad para sorteos de juego: ruletas de la fortuna, loterías, sorteos y rifas cuyo resultado nadie puede amañar, tampoco quienes los organizan. En ezagor.com aparece como el algoritmo de honestidad I Ching × Cuántica, y él ha explicado cómo funciona.
2007: el fallo que no tumbaba nada
La regla es más antigua que el algoritmo. En su propio servidor de Metin 2, en 2007, una caída era honesta: el servidor se caía, él lo reiniciaba y los jugadores protestaban un poco. Lo que de verdad dolía era la corrupción silenciosa, un fallo que no tumbaba nada pero dejaba un inventario en un estado imposible, que luego se propagaba con los intercambios. Años después lo contó: el fallo ruidoso es una molestia; el estado corrupto silencioso es lo que te mata.
2026: una medición fallida no es un resultado
GeoMono mide cómo describen los motores de IA a las marcas, y su método publicado lo dice claramente: una medición que falló no es un hallazgo sobre la marca. Un motor que no respondió nunca cuenta como "no te mencionó"; sale del denominador, se registra y se vuelve a intentar.
La cara de GoBot
GoBot, la mascota de GOGOGO, tiene un CRT por cara porque un CRT es una pantalla honesta: lo que ves es lo que la máquina está haciendo. El GO verde que brilla en ella muestra el estado del sistema.
Cuatro lugares, una regla. Cuando un sistema no puede estar seguro, debe decirlo en voz alta.